B端设计——设计尺寸规范篇
最后,推荐一些组件库资源,如Ant Design、Element UI、Arco Design等,这些资源能够为B端设计提供丰富的组件和样式选择,帮助设计师构建高效、一致的界面。综上所述,B端设计尺寸规范的选取、布局方式的合理应用、内容展示的优化,以及利用组件库提升设计效率,都是提升用户体验的关键因素。
对于 B 端来说,不管你采用 1920 或者 1440,在做上下布局页面定宽设计的时候,遵循 1200 有效内容区域这个原则就是没有问题的,看了很多文章上面举例了 960、990、1021156 等等,大家都不用纠结,没有特殊要求,这些都没啥问题。
在设计过程中,栅格系统扮演着重要角色。例如,Ant Design与TDesign的设计规范为图标提供了统一的栅格尺寸与出血位预留,确保图标在不同应用中的一致性与适应性。通过栅格系统,设计师可以更精确地控制图标大小与布局,同时保持视觉平衡。轮廓与模板的使用也是图标设计的关键。
该尺寸宽为750,高度不限。常见的设计尺寸简单氛围两类,B端类用户(针对企业、制造商、厂家等)和C端类用户(个人消费者)。
Design PRO页面布局会发生变化,通过屏幕断点调整栅格数量、水槽宽度和页面间距,实现向下兼容的适配。布局依赖于栅格,而栅格的使用决定了流式布局的比例和响应式布局的调整方式。在B端产品设计中,合理使用栅格能够优化用户体验,特别是在屏幕尺寸较小的情况下,可通过导航菜单收起,为内容提供更多展示空间。
栅格系统和间距规范保证视觉秩序,图标规范则通过尺寸、填充/描边等细节提升易用性和美观。文案规范强调一致性,通过准确、简洁和用户视角来编写。组件库是设计和开发的基石,通过模块化组件快速构建界面,大厂如Ant Design、Zent、Element和Vant等提供了丰富的移动端和PC端设计规范。
B端产品概要简析
1、B端与C端产品的主要区别在于需求特点不同。B端产品解决的是企业问题,目标更明确、理性、稳定,需求复杂,界面和组件状态变化多,操作内容交叉。C端产品则更感性,注重个性化体验。B端设计需要对htmlcss3有深刻理解,熟练掌握前端知识和框架,以适应网页自适应布局设计。
2、概要设计:包括限界上下文划分、应用架构设计、领域模型设计等,简化系统结构,提供清晰的层次结构,以及业务知识的可视化表达。详细设计:明确实体定义、服务设计、状态机、物理模型和前端接口等,确保系统的详细规划。非功能性需求:性能分析:评估系统的性能需求,确保系统能够满足用户的响应时间、吞吐量等要求。
3、B端功能概要可归纳为“增删改查显算传”七个字,具体实施前,了解前置与后置条件至关重要。前置条件包括:按钮权限限制、业务场景限制、关联模块限制。后置条件涉及:跳转页面、数据流转关系、操作日志记录。新增功能设计需考虑:手动新增、导入、同步等不同方式,同时注意二次确认、批量操作与删除入口等细节。
4、系统原型设计概要 系统原型设计是针对B端管理后台系统所进行的专门设计,旨在通过构建简化而互动的系统模型,展示和验证系统功能与用户界面。在软件开发流程中,原型设计具有重要地位,它可以根据不同的业务模型采用不同级别和交互程度的原型,如低保真原型、高保真原型或交互原型。
5、年左右的时候正是C端产品经理开始炙手可热的时候,我也投过互联网大厂的产品经理岗,不过都是石沉大海,毕竟我没有任何C端经验,那个时候也没有B端产品经理的概念。
B端走查神器,快用起来吧
1、在研发流程中,UI设计作为偏下游环节,需要从上游需求和交互设计原型出发,最终产出高保真页面。然而,前端实现的效果与设计稿常有出入,故界面走查成为确保设计稿与上线项目一致性的关键步骤。界面走查,即UI验收,是前端代码编写完成后的必经环节,负责确保输出效果与设计稿相符。
2、在研发流程中,UI设计作为偏下游的环节,从老板、产品经理获得需求,通过交互设计原型进行高保真页面设计。然而,前端实现与设计稿往往存在差距,这要求UI设计师进行界面走查,确保设计稿与上线项目一致。界面走查是研发线中的重要环节,UI设计师验收前端代码编写的HTML效果。
3、针对长期未参与的项目产品进行一致性修改,并借此机会进行设计走查,制定一套适用于设计与开发遵循的规范标准。设计走查的实施旨在解决项目迭代过程中出现的一系列问题,确保设计的一致性和功能性。